فصل چهارم - مورفولوژی

تبدیل‌های مورفولوژی پیچیده

در این بخش به بررسی نحوه اعمال عملیات‌های مورفولوژی پیچیده مثل باز کردن1، بستن2، گرادیان به روش مورفولوژی، تاپ هَت3و بلک هَت4 می‌پردازیم. تمام این اعمال بر پایه عملیات فرسایش و گشایش به وجود آمده‌اند. در ادامه توضیح مختصری در مورد هر کدام از این اعمال می‌دهیم.

باز کردن:

از طریقِ گشایش گرفتن از فرسایش یافتهٔ یک تصویر به دست می‌آید:

$$dst = open\left( src,\ element \right) = dilate\left(erode\left( src,\ element \right) \right)$$

این عمل برای از بین بردن اشیای کوچک مناسب است (بافرض اینکه اشیا به رنگ روشن و روی زمینهٔ تیره قرار داشته باشند). به شکل زیر نگاه کنید. تصویر سمت چپ تصویر ورودی و تصویر سمت راست نتیجهٔ عملیات باز کردن است. همانطور که می‌بینید ناحیه‌های کوچک بین حرف ناپدید شده‌اند.

نتیجه اعمال باز کردن روی تصویر سمت چپ
نتیجه اعمال باز کردن روی تصویر سمت چپ

بستن:

از طریق فرسایش گرفتن از گشایش یافتهٔ یک تصویر به دست می‌آید:

$$dst = close\left( src,\ element \right) = erode\left( dilate\left( src,\ element \right) \right)$$

این عمل برای از بین بردن حفره‌های کوچک مناسب است (نواحی تیره).

نتیجه اعمال بستن روی تصویر سمت چپ
نتیجه اعمال بستن روی تصویر سمت چپ

گرادیان به روش مورفولوژی:

از اختلاف بین گشایش و فرسایش یک تصویر به دست می‌آید:

$$dst = morph_{\text{grad}}\left( src,element \right) = dilate\left( src,\ element \right) - erode(src,\ element)$$

این عمل برای پیدا کردن محیط یک شیء مناسب است.

نتیجه اعمال گرادیان به روش مورفولوژی روی تصویر سمت چپ
نتیجه اعمال گرادیان به روش مورفولوژی روی تصویر سمت چپ

تاپ هَت:

از اختلاف بین یک تصویر با باز شدهٔ آن به دست می‌آید:

$$dst = tophat\left( src,\ element \right) = src - open(src,\ element)$$

نتیجه اعمال تاپ هَت روی تصویر سمت چپ
نتیجه اعمال تاپ هَت روی تصویر سمت چپ

بلک هَت:

از اختلاف بین بسته شدهٔ یک تصویر با خودش به دست می‌آید:

$$dst = blackhat\left( src,\ element \right) = close\left( src,\ element \right) - src$$

نتیجه اعمال بلک هَت روی تصویر سمت چپ
نتیجه اعمال بلک هَت روی تصویر سمت چپ

کد

#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

using namespace cv;

/// Global variables
Mat src, dst;

int morph_elem = 0;
int morph_size = 0;
int morph_operator = 0;
int const max_operator = 4;
int const max_elem = 2;
int const max_kernel_size = 21;

char* window_name = "Morphology Transformations Demo";

/** Function Headers */
void Morphology_Operations( int, void* );

/** @function main */
int main( int argc, char** argv )
{
  /// Load an image
  src = imread( argv[1] );

  if( !src.data )
  { return -1; }

 /// Create window
 namedWindow( window_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE );

 /// Create Trackbar to select Morphology operation
 createTrackbar("Operator:\n 0: Opening - 1: Closing \n 2: Gradient - 3: Top Hat \n 4: Black Hat",
                window_name, &morph_operator, max_operator, Morphology_Operations );

 /// Create Trackbar to select kernel type
 createTrackbar( "Element:\n 0: Rect - 1: Cross - 2: Ellipse", window_name,
                 &morph_elem, max_elem,
                 Morphology_Operations );

 /// Create Trackbar to choose kernel size
 createTrackbar( "Kernel size:\n 2n +1", window_name,
                 &morph_size, max_kernel_size,
                 Morphology_Operations );

 /// Default start
 Morphology_Operations( 0, 0 );

 waitKey(0);
 return 0;
 }

 /**
  * @function Morphology_Operations
  */
void Morphology_Operations( int, void* )
{
  // Since MORPH_X : 2,3,4,5 and 6
  int operation = morph_operator + 2;

  Mat element = getStructuringElement( morph_elem, Size( 2*morph_size + 1, 2*morph_size+1 ),
                                      Point( morph_size, morph_size ) );

  /// Apply the specified morphology operation
  morphologyEx( src, dst, operation, element );
  imshow( window_name, dst );
}

توضیح

در خط 68 از تابع MorphologyEx برای انجام عملیات مورفولوژی روی تصویر ورودی استفاده می‌شود. این تابع چهار آرگومان دارد:

  • src: تصویر ورودی

  • dst: تصویر خروجی

  • operation: نوع تبدیل مورفولوژی‌ای که باید اعمال شود. از پنج مقدار زیر می‌توان استفاده کرد:

    • بازکردن: MORPH_OPEN: 2

    • بستن: MORPH_CLOSE: 3

    • گرادیان: MORPH_GRADIENT: 4

    • تاپ هَت: MORPH_TOPHAT: 5

    • بلک هَت: MORPH_BLACKHAT: 6

    به خاطر اینکه مقدارها بین دو و شش است، در خط 62 دو واحد به مقدار گرفته شده از ترک‌بار اضافه می‌کنیم.

  • element: کرنل مورد استفاده است. از تابع getStructuringElement برای ساخت آن استفاده شده است.

خروجی

تصویر ورودی
تصویر ورودی
نمایی از برنامه – سمت راست عمل بلک هَت و سمت چپ عمل باز کردن
نمایی از برنامه – سمت راست عمل بلک هَت و سمت چپ عمل باز کردن

  1. Opening ↩

  2. Closing ↩

  3. Top Hat ↩

  4. Black Hat ↩